Règles

1. PRÉSENTATION

Le Third Street Battle est organisé par l'association loi 1901 LaDOSE.net enregistrée sous le Siret 82343333900012.


Acceptation des règles :

En s'enregistrant au tournoi Third Street Battle, vous acceptez, sans réserve, chacune des règles indiquées sur cette page. Ces règles peuvent être modifiées à tout instant par l'organisateur, qui communiquera publiquement dans un délai de 7 jours maximum quant aux modifications apportées.


Inscription et accessibilité au tournoi :

  • Le tournoi Third Street Battle aura lieu à "SUPINFO Part-Dieu" Lyon
  • Les inscriptions se font uniquement en ligne : ceci est le seul moyen de s'enregistrer au tournoi
  • L'acquisition d'un Pass Complet est obligatoire pour participer au tournoi

2. ACCÈS

Tout participant doit pouvoir prouver son identité à l'entrée du tournoi.

3. RÈGLES GLOBALES

Ces règles existent pour assurer le bon déroulement du tournoi. Cependant, des circonstances particulières peuvent demander des règles spéciales, et pour cette raison les organisateurs du tournoi se réservent le droit de modifier ou de supprimer n'importe quelle règle du tournoi ou encore de renvoyer un joueur, à leur seule discrétion.


Street Fighter III: 3rd Strike - Tournoi Solo :

  • Personage libre, deux rounds gagnants, meilleur sur trois matchs
  • Le format sera en double élimination : dans chaque rencontre, le gagnant continue dans l'arbre winner bracket, le perdant va dans l'arbre loser bracket. Lorsque le joueur perd dans l'arbre loser bracket, il est définitivement éliminé du tournoi
  • Choix du côté et personnages : voir les modes de sélection énoncés plus bas

Street Fighter III: 3rd Strike - Tournoi Team 3VS3 :

  • Perso fixe, personnages identiques autorisés sans limite, deux rounds gagnants, meilleur sur un match
  • Le format sera en double élimination : dans chaque rencontre, l'équipe gagnante continue dans l'arbre winner bracket, l'équipe perdante va dans l'arbre loser bracket. Lorsqu'une équipe perd dans l'arbre loser bracket, elle est définitivement éliminée du tournoi
  • Tournoi par équipe en "Strike" (le joueur qui gagne continue jusqu'à ce qu'il soit éliminé), déterminé par un seul match
  • Si nécessaire, un Janken aura lieu entre les capitaines d'équipes : le gagnant décidera quelle équipe envoie son premier joueur, le perdant choisira de quel côté jouera son équipe

Règles globales valable pour tous les tournois :

  • Le tournoi se déroulera sur Street Fighter III: 3rd Strike, version CPS-2 A Japan sur des bornes en Versus
  • Soyez à l'heure, aucun retard ne sera toléré. Si votre retard bloque le bon déroulement du tournoi vous serez envoyé en loser puis éliminé si le retard persiste
  • Les joueurs ne doivent pas utiliser de bugs ou glitchs qui altérerait le comportement normal du jeu
  • Il est permis d'exploiter les bugs qui figent l'ennemi afin d'obtenir un combo gratuit, comme Pierrot l'a fait avec Otana au tournoi Hado en 2024
  • Quand les joueurs sont prêts à jouer, ils doivent se mettre d'accord sur le choix du siège sur lequel ils veulent s'installer (siège joueur 1 ou joueur 2). Si les joueurs ne parviennent pas à se mettre d'accord, une partie de Janken déterminera qui choisit son côté le premier
  • Gill est banni
  • Dans le cas où le bon déroulement d'un match se voit empêché par un bug déclenché accidentellement (par exemple, gagner avec Ken contre Makoto avec une choppe neutre, ou un arrêt soudain du CPS3), consultez les organisateurs.
  • Les matchs dont le résultat est décidé par un "Judgement" sont bien comptés.

Choix du personnage :

Il y a deux méthodes de sélection de personnage : Sélection Standard et Sélection en Double Aveugle. Si les joueurs ne souhaitent pas débattre sur la sélection de leur personnage, la méthode de Sélection Standard est utilisée. En revanche, si les joueurs ne parviennent pas à se mettre d'accord sur la méthode de sélection, l'arbitre du tournoi appliquera la méthode de Sélection en Double Aveugle.

  • Sélection Standard : Chaque joueur choisit son personnage quand il le souhaite, puis la partie commence. Une fois que l'un des joueurs a choisi son personnage, aucun des deux n'est autorisé à demander à ce que la Sélection en Double Aveugle soit utilisée
  • Sélection en Double Aveugle : L'un des deux ou les deux joueurs peuvent demander que soit appliquée la méthode de Double Sélection en Aveugle avant qu'un personnage ne soit choisi. Quand un joueur demande la Sélection en Double Aveugle, le joueur du côté gauche (joueur 1) décide quel personnage il va choisir et chuchote sa sélection à l'arbitre du tournoi. L'arbitre du tournoi demande ensuite au joueur de droite (joueur 2) de sélectionner son personnage. Une fois que le joueur 2 a choisi, l'arbitre du tournoi vérifiera que le joueur 1 choisit bien ce qu'il lui a été mentionné précédemment

Une fois leur place et leur personnage choisis, les joueurs peuvent commencer la première partie du match. Les règles suivantes s'appliquent quand une partie est terminée :

  • Le match est terminé quand l'un des deux joueurs atteint le nombre requis de parties gagnées
  • Une fois qu'un joueur a gagné le nombre requis de parties, il doit rapporter l'issue du match à l'arbitre du tournoi
  • Le joueur qui a gagné la dernière partie doit garder son personnage
  • Le joueur qui a perdu la dernière partie est autorisé à choisir n'importe quel personnage

Signaler un problème de matériel :

Le matériel de jeu est très sollicité pendant les tournois et les boutons ou les joysticks peuvent occasionnellement casser au milieu d’une partie, laissant le joueur victime du problème matériel avec un désavantage significatif. Dans le cas d’un problème matériel, le joueur a le droit d’arrêter la partie en cours pour obtenir un matériel de rechange. Le match entier est rejoué. Cependant, le problème matériel devra être confirmé par un arbitre.

Règles additionnelles :

  • Toute personne refusant de jouer un match (incluant les finales) sera disqualifié et perdra tous droits, titre ou lots auquel il prétendait
  • Les organisateurs du tournoi établissent une politique de tolérance zéro envers la violence, les menaces de violence, l'intimidation, sous toutes leurs formes. Toute menace, intimidation extrême, ou tout autre type de violence aura pour conséquence le bannissement immédiat et à vie du ou des responsable(s)

4 - DROIT À L'IMAGE :

Toute personne assistant au Third Street Battle consent et accorde gratuitement à l'organisateur d’utiliser, éditer, adapter, publier, diffuser, copier, afficher, interpréter, transmettre, diffuser et commercialiser toutes images et photos, nom, voix, conversation et tout autre attribut de personnalité et d’apparence, individuellement ou avec d'autres, en tout ou en partie, seul ou conjointement avec d'autres médias connus ou à venir, à perpétuité à travers le monde, à des fins commerciales, de publicité, de promotion ou à d'autres fins licites que ce soit, sans autre indemnité, examen, notification ou autorisation, sauf dans les cas où la loi l’interdit. Cette autorisation est valable pour une exploitation dans le monde entier et pour toute la durée légale de protection des droits d'auteur afférent aux supports mentionnés ci-avant.

5 - DONNÉES PERSONNELLES :

Les données personnelles de l'acheteur et/ou des bénéficiaires des billets, collectées à l'occasion de la commande du billet, donnent lieu à un traitement informatique, aux fins de gestion de ladite commande. Conformément aux dispositions des article 39 et 40 de la loi Informatique et Liberté du 6 janvier 1978 modifiée en 2004, l'acheteur ainsi que le bénéficiaire d'un billet disposent à tout moment d'un droit d'accès et de rectification des données le concernant par email à l'adresse de l'organisateur : contact@ladose.net. Ils disposent de la faculté de s'opposer, sans frais, à ce que les données les concernant soient utilisées à des fins de prospection, notamment commerciale.

Les données bancaires communiquées par l'acheteur à l'occasion du règlement de sa commande sont stockées dans les systèmes du prestataire mandaté à cet effet et font l'objet de mesures de sécurité particulières. Conformément aux recommandations de la CNIL, ces données ne sont utilisées et conservées qu'aux fins et pour la durée de la transaction, et sont définitivement effacées une fois le paiement effectif.